Ocarina of Time: Lo que no pudo ser, lo que fue y lo que sería (4/1001)

Hoy será el último día que hable sobre todo lo que se supo del juego antes del lanzamiento de Ocarina of Time. Las primeras de las imágenes que mencionaba el otro día derivaban de pruebas de concepto que trasladan las mecánicas y personajes de los juegos anteriores a un entorno 3D. Por eso dichas imágenes,…