{"id":751,"date":"2026-09-19T14:30:35","date_gmt":"2026-09-19T14:30:35","guid":{"rendered":"https:\/\/cgcastells.com\/?p=751"},"modified":"2026-09-19T14:32:23","modified_gmt":"2026-09-19T14:32:23","slug":"mil-y-una-historias-sobre-zelda-y-la-ocarina-del-tiempo-1-1001","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cgcastells.com\/ca\/mil-y-una-historias-sobre-zelda-y-la-ocarina-del-tiempo-1-1001","title":{"rendered":"Mil y una historias sobre Zelda y la Ocarina del Tiempo (1\/1001)"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Mi cabeza bulle con miles, millones de ideas. Ideas sobre aquello que me gusta, aquello que me da miedo, aquello que amo. Aquello que me importa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quiz\u00e1s por eso The Legend of Zelda es una saga que logra tan a menudo arrastrar a sus fans hasta lo m\u00e1s profundo de las historias que nos presenta, porque logra que nos importe. Tanto es as\u00ed que, pese a ser t\u00edtulos que a menudo presentan narrativas superficialmente simples, acaban por convertirse en recuerdos arraigados, lienzos en los que proyectar nuestros deseos y aspiraciones y laberintos en los que perderse. Sus personajes, sus mundos, son semillas que hacen crecer historias que van mucho m\u00e1s all\u00e1 de lo que pudi\u00e9ramos esperar en un principio. Historias que pueden crecer de tal modo que a menudo dejan de poder ser contenidas en el propio juego en s\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No me refiero solo a las enciclopedias, mangas y dem\u00e1s material publicado o licenciado por Nintendo. O no solo a eso en todo caso, porque la cantidad de material fan creado sobre estos juegos es abismal. Tambi\u00e9n lo es el n\u00famero de teor\u00edas que el fandom formula para intentar explicar los misterios que la saga genera cuando no explica muchos de los detalles en sus historias. A veces porque sus guionistas prefieren dejarnos con la inc\u00f3gnita, a veces porque no se plantearon que el detalle en cuesti\u00f3n fuera a importarnos tanto. Otras porque no se dieron cuenta de las inconsistencias que se crear\u00edan al ampliar la historia en un sentido u otro, con la adici\u00f3n de un nuevo t\u00edtulo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sea como sea, para m\u00ed esta saga ha sido muy importante, desde que llego a mis manos The Legend of Zelda: Ocarina of Time, por lo que es extra\u00f1o que nunca antes haya intentado hablar sobre ello (aunque muchas de mis historias s\u00ed se hayan inspirado en la saga de un modo u otro). De hecho, este proyecto del cu\u00e1l ahora lees el inicio lleva literalmente d\u00e9cadas dando vueltas en mi cabeza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfPor qu\u00e9 nunca, entonces, hab\u00eda salido a la luz antes? Podr\u00edas pensar que el reciente anuncio de un segundo remake para este juego, esta vez en la Nintendo Switch 2, pueda tener parte de la culpa, pero la realidad es que si llevo este texto tan lejos como tengo planeado, y lo hago al ritmo que creo que puedo asumir, tardar\u00e1 a\u00f1os en completarse. Por eso mismo no lo he iniciado antes, por miedo. Miedo a que sea otro proyecto que quede a mitad, hu\u00e9rfano de conclusi\u00f3n. Ahora bien, \u00bfno es precisamente a enfrentar nuestros miedos lo que Link nos ha estado ense\u00f1ando todo este tiempo? \u00bfA perseverar ante las adversidades y llegar hasta el final de nuestro destino, por amargo que a veces este pueda ser?<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"662\" src=\"https:\/\/cgcastells.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/zelda-64-tech-demo-1024x662.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-750\" style=\"aspect-ratio:1.5468723024687805;width:578px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/cgcastells.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/zelda-64-tech-demo-1024x662.webp 1024w, https:\/\/cgcastells.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/zelda-64-tech-demo-300x194.webp 300w, https:\/\/cgcastells.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/zelda-64-tech-demo-768x497.webp 768w, https:\/\/cgcastells.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/zelda-64-tech-demo-18x12.webp 18w, https:\/\/cgcastells.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/zelda-64-tech-demo.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Imagen extra\u00edda del anuncio de la demo t\u00e9cnica de The Legend of Zelda para Nintendo 64, mostrada en el Space World de 1995.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Est\u00e1 decidido, lo har\u00e9. A partir de aqu\u00ed tendr\u00e1s oportunidad de leer mil y una historias (y corremos el riesgo de que sean algunas m\u00e1s) relacionadas con Ocarina of Time. Historias sobre su desarrollo, historias escondidas en el propio juego, historias vividas por sus fans, historias inventadas para explicar todo lo que el t\u00edtulo no nos ha explicado nunca y, por supuesto, tambi\u00e9n historias personales que girar\u00e1n en torno al juego. Espero que las disfrutes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00ab<em>El tiempo pasa, la gente se mueve\u2026 Como la corriente de un r\u00edo, nunca acaba\u2026 Una mente infantil cambiar\u00e1 a una noble ambici\u00f3n\u2026 El joven amor se convertir\u00e1 en afecto profundo\u2026<\/em>\u00bb Sheik.<\/p>\n\n\n<style>.wp-block-kadence-spacer.kt-block-spacer-751_9a804d-ca .kt-block-spacer{height:60px;}.wp-block-kadence-spacer.kt-block-spacer-751_9a804d-ca .kt-divider{border-top-width:1px;height:1px;border-top-color:#eee;width:80%;border-top-style:solid;}<\/style>\n<div class=\"wp-block-kadence-spacer aligncenter kt-block-spacer-751_9a804d-ca\"><div class=\"kt-block-spacer kt-block-spacer-halign-center\"><hr class=\"kt-divider\"\/><\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><div class=\"ko-fi-button\" data-text=\"\u00a1Ayuda al blog a seguir existiendo!\" data-color=\"#FF5F5F\" data-code=\"cgcastells\" id=\"kofiShortcode158Html\" style=\"width: 100%; text-align: center;\"><\/div><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nunca antes una madriguera del conejo nos hab\u00eda llevado tan lejos. Empezamos hoy la misi\u00f3n de llegar hasta cada uno de los rincones de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":750,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,28,4],"tags":[3,55,18,5,54],"class_list":["post-751","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-diario-de-a-bordo","category-ideas-expandidas","category-resenas","tag-diario-de-a-bordo","tag-ocarina-of-time","tag-relato","tag-resena","tag-the-legend-of-zelda","yosemite-has-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cgcastells.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/751","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cgcastells.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cgcastells.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cgcastells.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cgcastells.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=751"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cgcastells.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/751\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":755,"href":"https:\/\/cgcastells.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/751\/revisions\/755"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cgcastells.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/media\/750"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cgcastells.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=751"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cgcastells.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=751"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cgcastells.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=751"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}